Designimpulse · Termin 1

Pseudo­haptik

Dein Finger berührt nur Glas. Trotzdem fühlen sich die drei Flächen unterschiedlich an. Probier es aus.

Reibung1 / 3

Glatt und zäh

Zieh den Punkt nach rechts. Ab der gestrichelten Linie folgt er dir nur noch zögernd, als liefe er durch Honig.

glattzäh
Elastizität2 / 3

Gespannt

Greif die Linie und zieh sie nach unten. Je weiter du ziehst, desto mehr wehrt sie sich. Lass los.

Gewicht3 / 3

Schwer und leicht

Zwei gleich große Kugeln. Schieb und schubs beide, auch gegeneinander. Die eine folgt dir sofort und prallt ab, die andere kommt nur träge hinterher und lässt sich kaum verschieben.

Was ist hier passiert?

Keine der Flächen hat dir eine echte Rückmeldung gegeben. Dein Gehirn hat Reibung, Spannung und Gewicht allein aus dem Verhältnis zwischen deiner Bewegung und der Bewegung auf dem Bildschirm abgeleitet.

Genau das ist Pseudohaptik: physische Eigenschaften über visuelle Hinweise simulieren, obwohl keine physische Rückmeldung existiert.